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domingo, 3 de octubre de 2021

La campaña de limpieza de medios de entretenimiento y el espíritu nacional.

Cada día que pasa en la actualidad, los medios de entretenimiento se encuentran más y más interconectados entre sí, incluso se correlacionan a tal grado que, para comprender una profunda historia guionada por sus creadores, es necesario consumir diferentes plataformas como la televisión, videojuegos, novelas, cómics y cine. Al final, los mediosde comunicación y entretenimiento resultan fundamentales para la vida de buena parte de la población mundial.

En este sentido, se puede entender que el entretenimiento que se consume en la televisión local y en diversos medios son un reflejo de la sociedad donde de la que se trate: mientras que en algunos ambientes se da prioridad al entretenimiento basado en reality shows, en otros, el interés se centra en historias contadas en capítulos semanales o diarios, mientras que existen lugares donde el único “entretenimiento” y fuente de información son los canales oficiales del Estado.

Por otro lado, la industria del videojuego ha demostrado tener un impacto económico enorme para los países donde éstos son desarrollados, por lo que muchas empresas se han dado a la tarea  de atraer talentos, generando una competencia que termina por repercutir en varios aspectos financieros. Esto también es sabido por los gobiernos que incentivan el crecimiento de estas empresas, no obstante la mala fama que el propio gobierno fomentó en algunos países le generó por años a los videojuegos, acusándolos de ser los responsables de tiroteos o conductas violentas entre menores, representando malos ejemplos a seguir o simplemente que generan una adicción similar a la que generan las drogas.

La importancia de los medios de entretenimiento para la población es bastante y esto lo entienden los gobiernos, razón por la que en más de una ocasión han intentado acceder por vías amistosas y otras veces por la fuerza a ocupar espacios de difusión de televisión y radio, ya que de este modo, asumen que pueden influir definitivamente en las decisiones y forma de proceder de sus gobernados. Este aspecto es muy importante para entender dos situaciones que se suscitan y sirven de ejemplo sobre cómo se ejerce el control de medios y se influye en la sociedad en nombre de los valores más profundos que busca el gobierno. Esto no es una crítica, sino una descripción a profundidad de lo que sucede.

La cultura del fandom y el enriquecimiento meteórico en China.

A partir de la Reforma y Apertura de China y en concreto después de que China abrió su mercado de cine y televisión para producciones extranjeras (véase sobre la apertura China en TV y Cine), el entretenimiento en estos medios se ha vuelto un tema importante para el gobierno por distintas razones. Específicamente en la televisión, cada vez han llegado más contenidos orientados a la audiencia china, pero cuyos orígenes, formatos o incluso integrantes son extranjeros. Esto es una forma en la que el “Soft power” de otros países permea dentro de China al mostrar que no solo la vida de la sociedad china es la única opción para vivir.

Hay que recalcar lo que ya es sabido, como que China es el país con más habitantes en el mundo y que el potencial que tiene una producción es enorme, máxime cuando la sociedad china se encuentra en un punto en el que la clase media se ha incrementado y su poder adquisitivo ha aumentado, dando la impresión de que tienen más tiempo para consumir el entretenimiento a su alcance, provenga de donde venga o incluya personajes de cualquier origen y pensamientos.

En China, los reality shows son muy populares y es tanto su arrastre mediático que las noticias relacionadas con estos programas son reproducidas a través de la aplicación de mensajería estrella de China: Wechat, de la empresa Tencent. Este último dato será también importante para el final de la historia.

El problema –para las autoridades encargadas de regular el entretenimiento en China- es que se ha creado una cultura de comportamiento ilegal y poco ético en la televisión, una cultura de consumismo donde se incrementa el valor de los malos artistas con salarios altísimos que pueden llegar a evadir impuestos y quienes no representan a la sociedad china y sus ideales, artistas hedonistas que ponen especial énfasis en una belleza considerada anormal  o simplemente personajes que reflejan poca educación política, poca conciencia jurídica, conceptos morales en declive, capaces de pronunciar palabras o cometer hechos ilegales y nada éticos que tienen un impacto negativo en la sociedad, especialmente en los jóvenes, y contamina gravemente el ambiente social. En resumen, la principal preocupación del gobierno es limpiar el contenido “basura” de la televisión que consume habitualmente su población



Para conseguir esto, la Administración Nacional de Publicaciones y Prensa, encargada de regular los contenidos, su clasificación, así como combatir conductas ilícitas en los medios de comunicación como la pornografía infantil, emitió el “Aviso sobre el fortalecimiento en el control sobre el caos en los clubes de fans” (关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知) el cual contiene 10 puntos, entre los que destacan lineamientos como:

  •  Se procede a cancelar cualquier tipo de ranking o lista de posiciones de celebridades o influencers en china por votación pública con pago de por medio, así como plataformas que inducen  a fans a registrarse a través de un pago. Se debe dar más peso a las cualidades profesionales por encima de la cultura de estrellas mediáticas.  
  •  Cualquier página de fans dedicadas a dar difusión a disputas o “información dañina”, como calumnias mutuas, mensajes provocativos y rumores, se encontraran violando las disposiciones del aviso, por lo que serán penalizadas con su suspensión o cancelación definitiva y no podrán ser susceptibles de publicidad.
  • Vigilar estrechamente a las agencias de celebridades para evitar conductas nocivas o perjudiciales.
  • Mantener un control y registro certificado de los miembros de clubes de fans
  • No inducir a los telespectadores a gastar dinero por votar en programas de variedades y reality shows.
  • No permitir que los menores den recompensas económicas, administren grupos, clubes de fans, organicen tertulias nocturnas con motivos de discusión de temas mediáticos o cualquier actividad online que afecte sus estudios. 

Ver fuentes al final del texto. 

La autoridad reguladora posteriormente profundizó en estos puntos señalando que se debe rechazar la producción de formatos que busquen encumbrar a estrellas en ascenso desarrolladas por el propio programa, rechazar la apariencia de estrellas con apariencia “afeminada”, llamando a resistir los comportamientos y el contenido vulgar en la televisión, y en contramedida deben crearse obras más finas para satisfacer las necesidades espirituales y culturales del público.

Incluso el columnista Li Guangman enfatizó que “es necesaria una profunda revolución, Los mercados de capitales ya no serán el paraíso para los capitalistas que se enriquecen rápidamente, los mercados culturales ya no serán el paraíso para las estrellas-maricones, y las noticias y la opinión pública ya no estarán en la posición de adorar la cultura occidental ”. Por opiniones de esta naturaleza y por las medidas que se van a adoptar para efectivamente implementar este aviso, se señala en medios no autorizados que existen una discriminación en contra de la comunidad LGBT+ y la influencia en los medios que puedan llegar a tener en un país donde esta comunidad tiene muy difícil abrirse paso.

Una industria millonaria que se somete: el caso de los videojuegos.

El 30 de agosto, la nota que estaba en boga se relacionaba con una supuesta prohibición del gobierno de China a los videojuegos, noticia que por unos fue compartida como una prohibición y otros más lo tomaban como una restricción o limitación a los videojuegos, por lo que vale la pena entender el contexto y las consecuencias que tendría a este sector tecnológico. 

Primero hay destacar que del año 2000 al año 2014 los videojuegos y consolas estuvieron prohibidos en su totalidad en China al ser éstos considerados un distractor de la juventud que no aportaba esencialmente una contribución a la vida de quien la jugaba y que, por el contrario, representaba un medio de enajenamiento y enviciamiento. Pero lentamente esta restricción fue desapareciendo conforme las empresas desarrolladoras de videojuegos iban apareciendo en territorio chino, reportando grandes sumas de dinero por la recaudación de ventas y compras integradas, así como de los impuestos derivados de su actividad; después, conforme hubo mejoras en la conectividad que permitió un desarrollo sustancial en las campañas online de videojuegos de plataformas, ya sea en consolas, computadoras o teléfonos móviles, los ingresos aumentaron, demostrando la rentabilidad de esta industria. Sin embargo, siempre hubo una parte de la sociedad que no estuvo a favor de los videojuegos en ninguno de sus formatos. Los padres de familia, muchos de los cuales y a modo de coincidencia -o no- forman parte del Partido Comunista de China o de la Conferencia Consultiva Política del Pueblo Chino.

En 2020 se estimaba que los jugadores activos de videojuegos tan solo en China pueden alcanzar la impresionante cifra de 660 a 720 millones de jugadores, por lo que tampoco sería sorpresa que la recaudación de esta industria para el año 2020 se calcule en la estratosférica cantidad de 50,000 millones de dólares. En este punto vale la pena destacar a la compañía china Tencent, la cual además de ser la propietaria de Wechat, QQ y SOSO, tiene una ramificación llamada Tencent videogames, lo que lo hace propietario de estudios y juegos como Riot Games (League Of Legends), Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash Royale y Clash of Clans) e inversionista en estudios como Ubisoft, Activision Blizzard o SUMO Digital, lo que lo hace un verdadero monstruo financiero ligado a las redes y el entretenimiento. 

Ante el supuesto aumento “generalizado de casos de miopía entre los adolescentes, así como una cada vez más presente adicción a los videojuegos y al internet, en 2019 el gobierno de China decidió emitir las primeras medidas de restricción para los videojuegos, estableciendo 90 minutos diarios permitidos de juego en línea, así como 3 horas en fines de semana o días feriados oficiales.

Sin embargo, los padres de familia consideraron que estas medidas no fueron suficientes y menos cuando la pandemia hizo que muchos jóvenes se refugiaran en los videojuegos, por lo que solicitaron a través de todos los medios posibles una regulación más estricta, encontrando eco en diversas autoridades que consideran a los videojuegos un problema de salud juvenil, al incrementarse el número de pacientes ingresados a clínicas “détox” de internet y juegos de vídeo, considerándolos “opio cultural” y un medio que limita o impide el desarrollo personal. Con esto, la Agencia Nacional de Publicaciones y Prensa emitió el “Aviso sobre una gestión más estricta y la prevención práctica de los menores de edad para participar en juegos en línea” (国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知) donde destacan las siguientes medidas:

  • Límite de servicio de juegos online a menores de 18 años en la franja horaria entre las 20:00 y las 21:00 horas de los viernes, sábados, domingos y días feriados oficiales.
  • Obliga a las empresas que proporcionan el servicio de juegos online a registrar a sus usuarios con nombre completo y datos verificados conforme a su documento de identidad.
  • Del mismo modo, se controla de forma vigorosa el sistema de recaudación financiera a través de las propias compañías de videojuegos online.
  • Los tutores o responsables de los menores deben cumplir con estas medidas para evitar consecuencias como la adicción de los menores.

 Ver fuentes al final del texto. 

Pero estas restricciones también implican a las empresas que cotizan alto en bolsa por sus ingresos y dependen directamente de esta medida. Se piensa que estas regulaciones no solo tienen por objeto regular las horas de ocio de los menores de 18 años, sino también dar un golpe de autoridad en la mesa a las grandes empresas de tecnología en China que han acumulado cuantiosos ingresos y poder a través del manejo y gestión de datos privados de sus usuarios, lo que tiene implicaciones monopólicas y por lo tanto, una distorsión del mercado que el gobierno chino no se puede permitir.

De momento, aunque hay resistencia de muchos afectados con la medida, Tencent ha salido a informar que pese a las millonarias pérdidas, cumplirán y acatarán las disposiciones que el gobierno ha emitido, lo que acarrea un cumplimiento forzoso de sus usuarios, tanto de videojuegos, como de sus clientes para aplicaciones de noticias y entretenimiento.

También se debe recordar que el auge de los llamados e-sports o deportes electrónicos y torneos de videojuegos que llegan a reunir jugadores de todos los rincones del planeta han cobrado mucha relevancia, no solo por los espectadores y seguidores de estas plataformas de entretenimiento, sino que se han construido emporios ligados a patrocinios y financiamientos de dichos torneos, lo que generaba mucho interés de los potenciales jugadores profesionales que comenzaban desde pequeños a entrenarse por horas, usando los servidores online para medir sus habilidades con otros jugadores del mundo. Los jugadores profesionales y en vías de llegar a serlo acusan que esta medida solo afectará a esta forma de entretenimiento ya que no es lo mismo quienes juegan por ocio a quienes ven en sus habilidades una forma de destacar entre muchos, además de que no deberían de incluir en la misma restricción a todos los menores, ya que no son iguales y no tienen las mismas prioridades y deseos niños de 6 años que jóvenes de 16 años. 



Corolario.

Pero el tema ha repercutido en algunos aspectos que quizás no se contemplaban, quizá se calculó como un colateral: un sector de población ha optado por delegar la educación de sus hijos a tutores extranjeros vía online, con clases programadas, ya que buscan un profesor que les aporte un panorama diverso, un tutor de idiomas garantizado y acceso a una educación internacional.

El problema es que esta educación estaba disponible únicamente para unos cuantos privilegiados que se lo podían permitir, lo que ponía en ventaja a estos alumnos por encima de los alumnos que reciben una educación tradicional. Además, este tipo de educación no garantiza que los profesores se comprometan con los valores del país y puede representar un ingreso de dinero no declarado.

Como ya se mencionó, también las grandes compañías de tecnología y telecomunicaciones tendrán que implementar mecanismos para cumplir con las regulaciones que el gobierno ha ordenado, como recabar datos de los usuarios. Sin embargo, mucho se especula sobre la presión que el gobierno central está ejerciendo sobre estas compañías en temas de monopolios de información, las grandes cantidades de dinero que están acumulando, la posible extracción de capitales de territorio chino y el control o intereses que extranjeros pueden llegar a tener en dichas compañías.

Y para la gente que se dedica al streaming...

Por su parte, otra industria que podría verse afectada, pero en menor medida es la relacionada con el streaming o transmisión de gameplays, ya que una parte considerable por la que muchos jugadores profesionales o celebridades se hacían famosos, estaban en contacto con sus seguidores y monetizaban era a través de conectarse y jugar online, transmitiendo en vivo sus campañas o, como ya se dijo, jugando con su audiencia, interactuando abiertamente con su público e incluso recibiendo propinas o donaciones directas.

La restricción alcanza este medio pues una de dichas restricciones prohíbe por un lado que menores den donaciones o propinas a personas vía online y por otro lado propone y prácticamente obliga a las compañías que alojan a los anfitriones de dichos canales de streaming a supervisar de cerca este tipo de monetización que puedan tener, ya que si incurren de algún modo en las conductas previstas en los Avisos, sus canales no solo pueden ser suspendidos de publicidad, sino que pueden ser definitivamente cancelados.

Por el momento Shanghai ya ha anunciado que los menores de edad, además de no poder dar propinas a celebridades online, los menores de 16 años no podrán realizar transmisiones en vivo, sumándose a las medidas planteadas a los Avisos y a la Ley De Protección De Menores de China, específicamente en el apartado de protección en el internet, donde se han agregado herramientas como el “modo adolescente” que restringe cierto contenido y despliega el tiempo de uso y puede configurar alarmas cuando se sobrepasa el límite permitido, herramienta adoptada ya por algunas plataformas de entretenimiento.

Asimismo, el gobierno central plantea una campaña de visitas de la policía cibernética a las escuelas para dar charlas que informen sobre estas medidas, que concienticen a los menores sobre el uso responsable del internet, a no formar parte de clubes de fans con conductas cuestionables, a respetar los valores de china y fomentar dicho respeto en los contenidos que visualicen y a evitar la adicción al internet.

Comentario final.

El gobierno chino, sea la medida que tome, siempre va a ser cuestionado e incluso malinterpretado por las noticias fuera de su territorio, tanto por sus fines como por sus medios empleados y ésta no es la excepción. Aunque estas medidas en principio tienen un objetivo comprensiblemente legítimo que es la de incentivar a la juventud a ver más allá de las pantallas de teléfono, televisión, computadora y videojuegos y evitarse una adicción que preocupa a esta generación, así como elevar la calidad de contenidos en sus medios de entretenimiento, despejando la idea de que a China pueden llegar celebridades a hacerse ricos fácilmente por el hecho de tener una estética atractiva según ciertos estereotipos demandados por la cultura pop o solo por la personalidad que reflejan en las pantallas, cuando sus conductas pueden llegar a ser nocivas o ajenas a los principios que el gobierno quiere de sus ciudadanos, lo cierto es que tiene un trasfondo regulatorio en cuanto a aspectos culturales, educativos, fiscales,, económicos y empresariales, por lo que la "agresividad" que se percibe en la adopción de estas medidas es llamativa en los países con "libertad".

En occidente existe una relación amor-odio con los contenidos en la televisión, ya que por un lado la gente suele cuestionar si la calidad de la programación es la que se merecen o incluso si el Estado podría dar mejores contenidos para su población; por otro lado, alaban el entretenimiento “basura”, programas tipo reality shows donde la gente se muestra al natural, literal y metafóricamente hablando, lo que despierta el morbo de los espectadores y genera incomodidad en otros, pero mantiene al programa en el ojo de los espectadores, además de invitar a los espectadores a ser quienes deciden el guion del programa, participando activamente en votaciones, las cuales pueden tener un costo y son solo ingresos, aparte de los patrocinios asociados a estos shows de televisión.

En el campo de los videojuegos pasa algo similar. Hay padres de familia que cuestionan a sus hijos por ver a “streamers” jugar videojuegos o torneos de e-sports, lo que consideran un tiempo perdido, pero análogamente, estos padres suelen ver deportes en la televisión, lo que es considerado una muestra de la incomprensión a las aficiones de las nuevas generaciones y el poco entendimiento de la interconexión y el uso de la tecnología.

China es un país que por años ha tratado de mostrar lo mejor de su cultura hacia el interior y el exterior. Es muy importante para ellos demostrar su cultura milenaria y del mismo modo, inculcar en todas sus generaciones el amor por sus principios y valores nacionales. La introducción de ideas y modas extranjeras en sus espacios de entretenimiento es una afrenta directa a la lucha permanente por imponer sus ideales nacionales, siendo que las expresiones musicales y de reality shows es una forma en la que el soft power de otros países llega a visibilizarse en China, por lo que esta medida llega a contrarrestar esta muestra de globalización en un país que se esfuerza constantemente por exportar su influencia a todas partes.  

Finalmente, hay que ser claros, no hay prohibición a los videojuegos ni se prohíbe jugar, se restringen horarios y se ejerce un control sobre las empresas relacionadas a esta industria con el objetivo legítimo de preservar la salud  de los jóvenes. Si bien si hay una limitación en los derechos personales de la gente sobre administrar el tiempo como mejor les parezca, esto es un tema de salud ya que están proliferando clínicas para tratar las adicciones a videojuegos y el internet, se ve un incremento en l tasa de miopía en menores cada vez más jóvenes y esta disminuyendo el desempeño de los estudiantes en las escuelas, además de que se han reportado casos en los que han metido en problemas económicos a los padres cuando abusan de las propinas que otorgan. Las noticias relacionadas con China suelen exagerarse por el férreo control que hay en el país y el desconocimiento parcial o total de su sistema y organización, por lo que siempre es mejor buscar fuentes que expliquen los fenómenos que ocurren a diario en ese país y generarse un criterio propio. 


Fuentes legales. 

Todas las fuentes originales están redactadas en su idioma original, pero se pueden consultar con un traductor.  

Aviso sobre el fortalecimiento en el control sobre el caos en los clubes de fans 关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知

Aviso de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones sobre una gestión más estricta y la prevención práctica de los menores de edad para participar en juegos en línea 国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知

Nota de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones donde profundiza en sus medidas adoptadas.



miércoles, 14 de julio de 2021

Entre la tradición y la prohibición. El consumo de animales exóticos en China y su actualidad.

A finales de diciembre de 2019, el mundo entero se preparaba con entusiasmo para recibir el año 2020, un año que tenía una agenda apretada en cuanto a lo deportivo, por solo mencionar una categoría, enmarcada por la trigésimo segunda edición de los Juegos Olímpicos de verano, que tendrían lugar en Tokio, Japón, máximo evento multideportivo que se lleva a cabo cada cuatro años; las selecciones de futbol clasificadas, tanto de Europa como de Sudamérica, se preparaban para su respectivo torneo continental, la Eurocopa y la Copa América, además de los partidos de clasificación al mundial de Catar 2022 por todo el mundo o la Copa Mundial Femenil sub-20; campeonatos mundiales de diversas disciplinas atléticas y deportivas que se desarrollarían alrededor del mundo; torneos de prestigio mundial o temporadas que se celebran anualmente como Roland Garros, Wimbledon, la Formula 1 o los Grandes Maratones. Pero las noticias en varios países del 26 de diciembre hacían eco de un contagio masivo en personas de una enfermedad parecida al SARS en la localidad de Wuhan, China, el SARS que en 2003 fue considerado pandemia, pero que esta vez poco caso se le hizo en principio.

De hecho, tras investigaciones oficiales tanto de la Organización Mundial de la Salud (OMS) y del Ministerio de Salud de China, el “paciente cero” o primer paciente documentado, se remonta al 17 de noviembre de 2019 y el contagio comenzó a propagarse desde el 1 de diciembre, pero el hermetismo y control del país, no permitió que la noticia fuese filtrada más que por medios oficiales y hasta el 31 de diciembre se dio conocimiento a la OMS de una enfermedad vírica de rápida propagación, con características de un coronavirus. Si a este hecho se suma que, por año nuevo occidental como por las fiestas de año nuevo chino que se avecinaban, un importante éxodo de chinos se suscita año con año a todos los rincones del país, así como a buena parte del mundo con la intención de disfrutar de las vacaciones y practicar turismo o visitas personales, por lo que la alerta de pandemia comenzaba a sonar.

En este punto, ya se había identificado el primer foco donde hipotéticamente se pudo rastrear el virus: un mercado de venta de animales exóticos para la preparación de platillos especiales de la gastronomía de China, conocidos como wet market. De hecho, la sospecha surgió cuando muchos de los especialistas en coronavirus observaron que este tipo de virus es propio de desarrollarse en los murciélagos y dado que la zona es donde habitan variedades de murciélagos, sobre todo el murciélago de herradura,  las posibilidades de que este fuese el origen se incrementaba. De hecho, las condiciones de hacinamiento e insalubridad que imperan en estos mercados son focos de infección por la mezcla de excrementos, sangre, saliva o demás fluidos de animales vivos y muertos que se entremezclan y son caldo de cultivo de potentes bombas víricas.

Posteriormente, investigadores señalaron que es probable que el murciélago no fuese el vehículo por el que le virus se transmitió al humano, sino a través de otros animales que también son consumidos en la zona centro y sur del sudeste asiático. Animales como el pangolín o las serpientes fueron también señalados como posibles orígenes del virus o que, por una cadena alimenticia que culminó en el consumo de uno de estos animales infectados, pudo ser que el virus mutara y se transmitiese a los humanos.


El historial vírico en China.

En 2003 China fue también el foco de atención por el surgimiento de  una enfermedad denominada SARS, hoy recordada y registrada como SARS-CoV1 (Severe Acute Respiratory Syndrome Coronavirus), cuando brotó dicha enfermedad en la provincia de Yunan y que, a diferencia de la presente enfermedad que azota el planeta entero, se propagó por unas decenas de países, registrando relativamente pocos infectados y,  por ende, pocas muertes. La aparición de este virus se atribuye al extendido consumo de la civeta de las palmeras, una especie de mapache carnívoro que abunda en el sur de China, India, Sri Lanka, Filipinas, Indonesia, Vietnam, etc. Pese a lo densamente poblado de esta zona del mundo, esta enfermedad tuvo una explosión en cuanto a su contagio, pero su presencia en los medios de comunicación se fue apagando y aunque expertos virólogos opinaron que esta enfermedad sería imposible de erradicar y solo contener en la zona, desde 2005 se dejaron de reportar casos relacionados con el SARS. 

El término gripe aviar se ha extendido desde su “aparición” en 1997. Se menciona aparición porque con anterioridad se habían descrito enfermedades originadas en virus alojados en aves, pero la variante H5N1 con la que fue identificada se ubicó en Hong Kong, dentro de un mercado de animales de corral. La rápida acción del gobierno en ese momento, que dispuso que todas estas aves fuesen sacrificadas para procurar eliminar el virus, aunado a una baja tasa de contagio humano – humano, hicieron que este virus no se convirtiera en una alarma mundial; sin embargo, la tasa de letalidad y la facilidad con la que este virus podía convertir una simple influenza en una neumonía, fueron los factores que alimentaron y acrecentaron el miedo.

En 2019, antes de que se diera la crisis de Covid-19 (Coronavirus Disease), medios chinos hicieron eco en una noticia un tanto alarmante: un par de turistas que visitaban la región de Mongolia Interior se habían infectado de peste bubónica, mejor y mediáticamente conocida como “peste negra”. Esta enfermedad tan temida que causó estragos en la Europa medieval y que diezmó a la población hasta llegar a niveles muy bajos de población, se propaga por la mordedura de pulgas infectadas a sus huéspedes, que suelen ser roedores; posteriormente, con el contacto del roedor con el humano es el modo por el que esta enfermedad llega a infectar a las personas. En el caso concreto, las personas que visitaban Mongolia Interior afirmaron comer carne de conejo salvaje, marmota o castor, por sus supuestas cualidades curativas y regenerativas, según las creencias de la zona. Sin embargo, cabe destacar que de acuerdo con datos de la OMS, entre los años 2010 y 2015, más de tres mil personas se han infectado de peste bubónica, presentando únicamente 584 muertes directamente relacionadas con esta enfermedad. Aunque existen tres tipos de peste bubónica, la variedad verdaderamente preocupante es cuando la bacteria infecta al torrente sanguíneo, llamada peste septicémica.

Recientemente se ha reseñado la existencia de una variación de gripe aviar que es letal con las aves de corral y aves salvajes que podrían fácilmente contagiar a aves destinadas al consumo humano: la gripe aviar tipo H5N8. Aunque esta enfermedad solo ha reportado su transmisión de un huésped no humano a un humano en siete ocasiones, lo cierto es que virólogos expertos temen que esta situación se convierta en la próxima pandemia a tener en cuenta en un momento en el que la población mundial hace esfuerzos por controlar y quizás erradicar el virus del SARS-CoV-2.

El debate entre tradición, prohibición, modernidad y adaptación.

El común denominador de este aspecto es que muchos de estas enfermedades se ha propagado por el consumo de ciertos animales peligrosos o considerados exóticos.

De hecho, China posee una mala e injusta fama de consumir animales exóticos, ya que tradicionalmente, estos animales se han consumido por atribuirles cualidades y virtudes medicinales. Incluso, se cree que comiendo la parte del animal equivalente a donde se sufre una enfermedad, se puede curar o prevenir enfermedades, como por ejemplo, los turistas que consumieron riñón de marmota para curar una infección en el riñón, lo que derivó en la infección de peste bubónica.

La gastronomía china es muy amplia e incluye el consumo de muchos animales; sin embargo es injusto culparlos por esto, ya que cada cultura tiene sus propias tradiciones y aunque nos parezcan bien o mal, así han vivido por siglos. Asimismo, es injusto etiquetar el consumo de animales exóticos como una mala práctica, puesto que nadie ha determinado que animales sí o no deben ser consumidos, más allá de los potenciales riesgos bacteriológicos que ciertas “carnes” pueden tener; por ejemplo, en buena parte del mundo se consume la carne de res, ternera o vaca, pero para la cultura india, este animal es sagrado y por lo tanto es una grave ofensa comer este animal; mientras que felizmente una persona puede consumir costillas de cerdo, tanto musulmanes como judíos ven como algo prohibido comer esta carne ya que sus respectivos libros sagrados lo prohíben, del mismo modo que los camarones, langostinos, langostas o animales de pezuña partida, rumiantes y animales que se arrastren.

Mención aparte merece el tema del consumo de carne de perro. El perro es un animal que es ampliamente reconocido como el “mejor amigo del hombre”, incluso en buena parte de China, muchas personas han adoptado a este animal como sus mascotas y en casos extremos, como un miembro más de la familia, con las mismas prerrogativas. Sin embargo, en algunas zonas el perro también era consumido por su proliferación y su relativa facilidad y docilidad. De hecho, la región de Yulin, provincia de Guangxi, se volvió muy famosa por su festival anual, que gira entorno al consumo de carne de perro, donde miles de perros son sacrificados con este propósito y que incluso, ante la demanda de este animal, se reportaron casos de robo y desaparición de mascotas caninas cercanas a la fecha del festival.


El consumo de animales denominados exóticos en China es muy amplio. La demanda de ciertos animales ha llevado a una importante disminución de varias especias en su territorio y en otras ubicaciones del planeta, como el pepino de mar, un animal que es exportado desde el Caribe y las costas de África y es comercializado a precios muy altos, pero que en la gastronomía china es un manjar y delicatesen sin igual. Lo mismo sucede con la controversial sopa de aleta de tiburón, en la cual, suelen atrapar tiburones con el único objetivo de cortar su aleta dorsal, devolviendo el escualo al mar, siendo esta práctica muy cruel, puesto que sin esta parte de su anatomía, el tiburón está condenado a morir. Aunque la sopa de aleta de tiburón no es exclusiva de China y de hecho se originó en Japón, su consumo se extendió por el sudeste asiático y llegó a China.

En este mismo rubro se encuentra la vaquita marina como daño colateral del consumo de animales exóticos. Por años, la vejiga natatoria de la totoaba es muy requerida en la gastronomía, así como en la medicina tradicional, ya que se le atribuyen propiedades curativas. Desde 1975 existe una veda que prohíbe la pesca de esta especie marina, sin embargo, desde hace años se documenta que en México ha habido una descontrolada pesca de este pez para obtener su vejiga, la cual puede alcanzar cstos de $9,000 USD por kilogramo. El problema es que las redes de pesca de arrastre suelen atrapar a la vaquita marina, las cuales suelen nadar muy cerca de las totoabas, lo que ha propiciado su grave estado de peligro de extinción, reduciendo su población actualmente a solo 10 especímenes.

Otros animales no tan tradicionales en occidente que también son consumidos son carne de mono y específicamente sus cerebros, aunque a este platillo le precede un halo de misterio, como si de una leyenda urbana se tratase; huesos de tigre en polvo; bilis de oso; caballitos de mar; branquias de mantarraya; carne y el cuerno de rinoceronte o pene de toro para la virilidad; carne de serpientes y víboras; carne y órganos de marmota; tortugas y otros reptiles; carne de camello, yak, burro y caballo e incluso sus derivados lácteos; murciélagos y otros roedores; carne de pangolín y armadillos en su caparazón; insectos y arácnidos como escorpiones, tarántulas, ciempiés, cucarachas, gusanos y escarabajos gigantes que son potencialmente mortales; aves de todo tipo e incluso sus nidos; una extensa variedad de animales marinos que no se limita únicamente a peces, sino moluscos, cefalópodos, cetáceos, crustáceos y leptocéfaos.


Soluciones un paso a la vez.


Aunque se han desarrollado diversas teorías del origen del Covid-19 a partir del consumo de murciélago, del consumo de pangolín, del consumo de un pangolín infectado por un murciélago o de la importación del virus a partir de bolsas de salmón congelado proveniente de Noruega, como sea China intentó atajar dichos rumores mediante la implementación y modernización  de medidas administrativas y leyes que se pasaron al poco tiempo que se señaló al país como el foco inicial de la pandemia global.



Si la infección masiva de Covid-19 fue reportada en diciembre de 2019, de cierto modo fue sorprendente que en febrero de 2020, el Comité Permanente de la Asamblea Nacional Popular emitiera la Decisión del Comité Permanente del Congreso Nacional del Pueblo para Prohibir Totalmente el Comercio Ilegal de Animales Silvestres, Romper el Mal Hábito del Consumo Excesivo de Animales Silvestres y Asegurar Efectivamente la Vida y la Salud de las Personas (Decision of the Standing Committee of the National People's Congress to Comprehensively Prohibit the Illegal Trade of Wild Animals, Break the Bad Habit of Excessive Consumption of Wild Animals, and Effectively Secure the Life and Health of the People [(全国人民代表大会常务委员会关于全面禁止非法野生动物交易、革除滥食野生动物陋习、切实保障人民群众生命健康安全的决定)] {consultar las referencias de derecho al final de la página}, por medio de la cual y de forma inmediata se prohibía y castiga el comercio de animales salvajes destinados al consumo, armonizando esta directiva con la “Ley de Protección a la Fauna Silvestre”, a la cual también se agregaron disposiciones relativas a que se consideran animales salvajes y endureciendo las penas a quien incumpla lo establecido.

Además, destaca que el Ministerio de Agricultura y Asuntos Rurales estará a cargo de publicar una lista “positiva” de animales que pueden ser considerados ganado y aves de corral aptos para el consumo humano {ver documento al final de la página}. En sintonía con esto, en mayo de 2020, dicho ministerio emitió su opinión sobre dicha lista, destacando que los perros y gatos dejaron de ser considerados animales para consumo humano y pasaron a ser animales de compañía, misma suerte que compartieron los gatos, reservando el rubro de animales para ganado y crianza para consumo: cerdos, terneras, cebús, búfalos, yaks, ovejas, cabras, caballo, jabalíes, conejo, paloma, codornices, burro, camello, pollo, pato, ciervo sika, renos, venados, pavos, gallinas de guinea, perdices, avestruces, emús, faisanes comunes, alpacas, gansos, visones, mapaches, zorros plateados y zorros azules, aunque estos 4 últimos solo ara crianza sin fines de consumo.

Como ya se dijo antes, estas decisiones legislativas y ejecutivas requieren de la coordinación de normativas ya existentes como la Ley de Agricultura, la Ley de Pesca, Ley de Protección de Vida Silvestre, Ley de prevención de epidemias animales o el Reglamento para la aplicación de la ley de la República Popular de China sobre Cuarentena de Entrada y Salida de Animales y Plantas, leyes con las que se busca fortalecer la soberanía nacional respecto de señalamientos internacionales por la falta de cumplimiento en materia sanitaria sobre el tratamiento de animales para consumo humano o el excesivo consumo de animales que no deberían ser considerados en la gastronomía, según estándares internacionales.

Aunque muchas de estas medidas ya habían sido tomadas de forma local, además de adoptar medidas administrativas para regular o definitivamente prohibir mercados donde se comercian carnes exóticas, que la Congreso Nacional se haya pronunciado a través del Comité Permanente eleva la oficialidad y severidad con la que serán tratadas las sanciones a quien ose ir en contra y vuelva a colocar a China en un papel de villano mundial o en entredicho, porque si algo se puede destacar de la gestión de la pandemia es que China ha impulsado medidas para demostrar que puede actuar de forma severa cuando aparentemente la tradición generó un daño a la sociedad en general.

Reflexion final.

China es un país que en las recientes décadas se ha destacado por su implacable labor para mitigar la pobreza que aquejaba a su población, obteniendo resultados tangibles, más allá del descrédito que se le intenta imponer por no ajustarse a “estándares internacionales”. Uno de esos estándares es la capacidad que tienen sus habitantes para acceder a una sana alimentación, rubro en el que abatieron los números. De hecho, sus esfuerzos tan se han centrado en lograr el objetivo, que recientemente anunciaron que de tener éxito en su programa para obtener granos en sus campos de cultivo, estarían asegurando la alimentación de su población para los próximos 10 años, lo cual no es una pequeñez y sí un gran éxito según los planes de gobierno a mediano y largo plazo del régimen actual.

Desde fuera, China ha sido vista como un país de alimentos exóticos. Pero en este punto vale la pena detenerse a pensar ¿ciertamente son exóticos? Es decir, que en occidente no se consuman ciertos animales, ¿nos da el derecho para juzgar la alimentación de un pueblo que por décadas vivió y sobrevivió de alimentarse de los animales que resultaron nutritivos y a los cuales, hasta propiedades alimenticias se les concedió? Estaríamos siendo hipócritas si juzgamos a todo un pueblo y su cultura por la propagación de un virus que, por azares del destino y de la evolución, siguió una cadena de eventos que le llevó a ser transmitida a un humano y de ahí al mundo entero, pero ¿acaso no todos hemos comido un alimento “único” de nuestro país que resulta ser una total novedad para otras culturas? ¿O será que existe un territorio donde todos los alimentos, tanto de origen animal, vegetal y mineral son permitidos y exentos de virus o bacterias?

Como sea, al día de hoy y tras señalamientos populares e incluso oficiales de haber “provocado” una pandemia global, China se comprometió a erradicar ciertas prácticas de su población, aun cuando éstas estaban revestidas de cierto arraigo “tradicional”, porque los líderes del país asiático entienden que, en un mundo donde pugnan por mantener una imagen favorable y de interacciones sólidas y saludables con sus vecinos y miembros de la comunidad internacional en general, lo mejor es caminar hacia el futuro compartido con prácticas aceptables y donde no quepan las acusaciones de haber provocado una enfermedad por sus hábitos alimenticios.

Cabe destacar la velocidad con la que actuaron, tanto en el rubro legislativo para implementar las medidas necesarias y procedimientos para efectivamente prohibir el consumo de animales exóticos, así como las medidas que se tomaron para contener el virus cuando apareció en la ciudad de Wuhan y comenzó a expandirse por el país, incluso llamando a evitar el “éxodo de año nuevo”, sacrificio que muchos hicieron con tal de evitar la propagación - y las sanciones que podrían venir en caso de incumplir las recomendaciones -, situación que contrasta con el silencio que intentaron imponer e incluso la hostilidad con la que actuaron las autoridades al principio de la pandemia, lo que llevó a muertes y negligencia en la gestión de la pandemia. De los errores se aprende y se espera que haya más cooperación, coordinación y empatía de las autoridades con el pueblo y su personal sanitario, que tuvo una intervención heroica en tiempos difíciles.

Referencias de Derecho. 

Decisión del Comité Permanente del Congreso Nacional del Pueblo para Prohibir Totalmente el Comercio Ilegal de Animales Silvestres, Romper el Mal Hábito del Consumo Excesivo de Animales Silvestres y Asegurar Efectivamente la Vida y la Salud de las Personas (documento original en chino).

Circular del Ministerio de Agricultura sobre la implementación de la Decisión. 

Catálogo Nacional de China de Recursos Genéticos Ganaderos y Avícolas (texto original en chino).

Animal Epidemic Prevention Law 

Entry and Exit Animal and Plant Quarantine Law 

Protection of Wildlife Law 

martes, 30 de marzo de 2021

¿Cómo se dan y de qué dependen los éxitos cinematográficos extranjeros en el mercado chino?

Karate Kid de 1984 y Karate Kid de 2010

En los recientes años, cada vez va en aumento la influencia específicamente de China en los llamados blockbusters del cine y, dada la demanda que viene de oriente, más y más elementos relacionados con China se hacen notorios en las películas de Hollywood, razón por las que ya es común ver que las grandes historias toman en cuenta al gigante asiático como foco central de su trama o locaciones. Por eso ya no resulta tan raro que el remake del clásico de los ochentas "Karate Kid" sustituyera la filosofía japonesa por tradiciones chinas, se ubicara en Pekín, el Sr. Miyagi pasara a ser el Sr. Han y que su título en China fuese Göngfu Mèng (Sueño Kungfu).

Como es sabido, China es uno de los mercados más interesantes e importantes para la industria del cine por el volumen de visualizaciones que puede llegar a alcanzar un film, sin importar la calidad del mismo. Existen films que teniendo un mal desempeño económico en el mundo, tienen una recuperación espectacular solo por haberse proyectado en este país asiático; sin embargo, ¿sabes cómo funciona este sistema?

China tiene un estricto control sobre los productos que consume y la industria del cine no es la excepción. Desde su adhesión a la Organización Mundial del Comercio, asumió en su lista de compromisos específicos una cuota de películas extranjeras permitidas en su territorio que ha ido aumentando, siendo 34 las películas extranjeras anuales que se pueden proyectar en salas de cine en territorio chino [20 según la lista de compromisos específicos de la OMC para todos el mundo y 14 más de origen norteamericano que han de ser distribuidas para pantallas IMAX o en formato 3D exclusivamente (de acuerdo con “Memorandum of Understanding Between the United States of America and China on Films for Theatrical Release”)]. (ver fuentes más abajo).
Logotipo de la Organización Mundial del Comercio

Un adagio popular dice que quien hace la ley, hace la trampa. A pesar de que se admiten 34 films extranjeras en China, hay formas de evadir esta cuota y figurar en el mercado extranjero:

Distribución por tarifa plana.

 Uno de los motivos que ha suscitado todo este tema tan importante económicamente e interesante jurídicamente, surge a partir de que el gobierno de China retenía el 87% de los beneficios de taquilla de las películas exhibidas, lo que llevó a los EE.UU. a iniciar consultas y solicitar un panel de la OMC para resolver la disputa comercial en materia de servicios, lo que terminó con el memorándum mencionado previamente, en el cual se establece que en el reparto de taquillas brutas, el 25% será asignado a la parte americana. Pese a que es un porcentaje menor, para films de grandes distribuidoras, sigue siendo una considerable entrada de dinero cuando la recaudación es inmensa, incluso para films que no son exitosos en EE.UU o el resto del mundo. 

Sin embargo, las productoras independientes acceden a un mecanismo diferente: venden sus derechos de distribución directamente a la entidad administrativa de cine de China por un precio negociado y todos los ingresos que obtenga son para China, asegurando una cantidad de retorno para la productora y su exposición en un mercado de muchas oportunidades.


La Co-producción y/o adición de elementos chinos.

 En los últimos grandes éxitos -comerciales- de mega proyectos de cine hay un patrón cada vez más presente: China tiene desde un rol incidental a uno principal. A veces solo son elementos como el uso de plataformas tecnológicas o anuncios en primer plano de marcas chinas (la plataforma QQ en vez de Skype como medio de comunicación; mostrar smartphones ViVo en vez del tradicional iPhone; a los actores usando tarjetas de crédito del Construction Bank of China, comiendo pato pekinés en lugar de hamburguesas o bebiendo Yili Shuhua en vez de una Pepsi, hasta el último más descarado, un anuncio de Jing dong en plena batalla de monstruos gigantes en Hong Kong), selección de locaciones como ciudades chinas para el desarrollo de la película, como ocurrió en “Transformers 3: Dark side of the moon” o “Godzilla vs Kong”; hasta hacer de China el salvador de la humanidad como ha ocurrido en películas como “2012” o “The Martian”. 

           
        

Cuando estos elementos no ocurren, entonces se añaden personajes de origen chino a la trama (se suele exigir que 1/3 del casting total sea chino o que el personaje chino en cuestión tenga relevancia en la historia) o se agrega contenido extra para difusión solo en China con personajes chinos aportando elementos positivos a la trama, como el caso de Iron Man 3 y la secuencia de 5 minutos que solo fue proyectada en salas de cine chinas. Por último, se recurre a que los inversionistas o productores sean de origen chino o participación financiera mayoritaria de origen chino, por ejemplo, la productora Legendary pictures fue fundada en Estados Unidos, pero actualmente es propiedad de Wanda Group, fondo de inversionistas chinos, productora responsable de películas que recaudan cientos de millones de dólares solo en China y que, debido al origen de la inversión y del fondo de inversión, facilita la entrada de estas películas. Todo esto se resume en "mi dinero, mis condiciones".

Restricciones

Finalmente, pero no menos importante, no basta con cumplir con requisitos positivos, sino que también se debe de cumplir con las restricciones impuestas en La ley de promoción de la industria cinematográfica de China, la cual establece una serie de restricciones para aprobar un guion de cine o determinar que una película extranjera es apta para ser publicada. Esta tarea recae en la State Administration of Radio, Film and Television (SARFT), cuyos especialistas revisan que se cumplan con las restricciones de iure y de facto,  las cuales son: 

Artículo 16: Las películas no deben tener el siguiente contenido:

(1) Violaciones de los principios básicos de la Constitución, incitación a la resistencia o socavación de la aplicación de la Constitución, las leyes o los reglamentos administrativos. (Es decir, cualquier argumento que vaya en contra de alguno de los principios constitucionales, incluyendo su preámbulo, no será consentido; por ejemplo, 7 años en el Tibet).

A la izquierda, chaqueta original en la película Top Gun; a la derecha, chaqueta modificada sin las banderas de Japón y del Taipei chino, conocida como la provincia de Taiwán.  

(2) Contenidos que pongan en peligro la unidad nacional, la soberanía o la integridad territorial; que filtren secretos de Estado; que pongan en peligro la seguridad nacional; que atenten contra la dignidad, el honor o los intereses nacionales; o que hagan apología del terrorismo o del extremismo. (Cualquier ejemplo que señale que las Regiones Administrativas Especiales como Hong Kong o Macao o que la isla de Taiwán son territorios son soberanos, no será admitido). 

Pese a que buena parte de la película se filmó en el parque nacional de Zhanjiajie en China, esta película estuvo prohibida en China, por considerar que incitaba a rebeliones.

(3) Menospreciar tradiciones culturales étnicas excepcionales, incitar al odio étnico o a la discriminación étnica, violar las costumbres étnicas, distorsionar la historia étnica o las figuras históricas étnicas, herir los sentimientos étnicos o socavar la unidad étnica. (Atentar contra alguno de los pueblos originarios de China o contra su historia general, es motivo de censura).

(4) Incitación al menoscabo de la política religiosa nacional, defensa de cultos o supersticiones. (Es en este punto donde se pueden interpretar muchas variables y del que se señala que las películas de viajes en el tiempo están prohibidas en China por ser consideradas supersticiones y supercherías, por no decir que estas tramas son una pérdida de tiempo para las autoridades chinas).

(5) Poner en peligro la moral social, perturbar el orden social, socavar la estabilidad social; promover la pornografía, el juego, el consumo de drogas, la violencia o el terror; instigar a cometer delitos o impartir métodos delictivos. (No necesita explicación este numeral, más allá de que en las películas extranjeras que circulan, difícilmente se verá a un nacional chino como el villano de la película y que haya muy poco cine de terror y horror en este país).

Censura aplicada a escenas de la película The Shape of Water

(6) Violaciones de los derechos e intereses legítimos de los menores o daños a la salud física y psicológica de los mismos. (Este numeral se relaciona con el inmediatamente anterior).

(7) Los insultos o la difamación de otros, o la difusión de información privada de otros y la violación de los derechos e intereses legítimos de otros. (la difamación es un tipo de responsabilidad civil que se regula en el reciente Código Civil de China).

El personaje central de la caricatura Winnie the Pooh fue censurado y prohibido en China, ya que usuarios en redes sociales señalaban un cierto parecido del presidente chino con este dibujo animado, lo que representó una seria ofensa contra el mandatario chino. 

(8) Otros contenidos prohibidos por las leyes o los reglamentos administrativos. (Lo que implica tener un cierto conocimiento de temas controversiales y su legislación vigente en el país).

Una salida alternativa a las restricciones es la autocensura o el cambio de ciertos elementos incómodos, sustituyendo la controversia por algo más aceptable, como por ejemplo, en la adaptación al cine del libro "Guerra Mundial Z", en un principio se daban indicios de que el virus que da comienzo a todo, tenía origen en China, pero los censores exigieron su edición o corría el riesgo de no ser admitida, por lo que en el corte final el virus tiene un origen incierto entre India, Rusia y Corea. Cabe mencionar que Brad Pitt no va a China por ninguna razón después de ser señalado como responsable por las autoridades chinas del foco de atención que recibió el Tibet después de su película 7 años en el Tibet y por lo tanto, habría cometido un crimen. 

Pero la censura esta alcanzando límites que no se habían visto antes. Nunca antes una producción había tenido que someterse a los requisitos axiológicos desde el punto de vista de un gobierno como sucede ahora. La comercialización de un film en el mundo depende de la aprobación que el órgano especializado en el gobierno y en el partido mayoritario en China den su consentimiento a que no infringe sus políticas, ni daña la imagen del país.  

Legendary parte de Wanda Group.

Conclusión 

el mercado de cine en China es enorme y por lo tanto, muy disputado para poder obtener recaudación y exposición; sin embargo, hay formas de poder acceder a este mercado, no solo a través de la cuota de 34 películas, por lo que se opta por hacer una súper producción que interese a las audiencias, lo que requiere de una fuerte inversión con la esperanza de que el mercado chino devuelva dicha inversión, o se venden los derechos de distribución bajo el modelo de tarifa plana o finalmente, se opta por asociarse con alguna productora, director o incluir a actores y personajes chinos en la trama, así como buscar marketing de marcas chinas, cumpliendo con las restricciones que el gobierno de China impone, puesto que aún se reservan su derecho a reservarse la censura por cuestiones de  moral pública o evitar que atenten contra la integridad, dignidad  de China o que contravenga el sistema socialista.



Fuentes legales

Lista de Compromisos Específicos de la República Popular China de su protocolo de adhesión a la Organización Mundial del Comercio, 2002.

Memorandum of Understanding Between the UNITED STATES OF AMERICA and CHINA on Films for Theatrical Release  

China Film Industry Promotion Law (中华人民共和国电影产业促进法).

Regulations on the Administration of Movies (
Measures for Control over Imported Films (

进口影片管理办法).








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